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德军的高达来了 《钢铁收割》发布首款预告

发布时间:2021-01-29 00:47
本文摘要:波兰人的脑洞可能特别大,最近来自波兰的概念设计师Jakub Ralski (这个名字不告诉我怎么读书)制作了背景原作的一战RTS游戏。有趣的是,在游戏中,玩家控制的不是坦克和大炮,而是以蒸汽为动力的巨大自动机甲。宣传视频:视频原位游戏再次发生在平行世界,在那个世界各国依赖产业革命带来的新技术生产大量蒸汽驱动的自动战斗机甲,游戏美工有维多利亚时代的风格,不喜欢蒸汽朋克风格的玩家从来不游戏包括三个虚拟世界的国家,分别是德国萨克森帝国、博洛尼亚共和国和苏越王国。

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波兰人的脑洞可能特别大,最近来自波兰的概念设计师Jakub Ralski (这个名字不告诉我怎么读书)制作了背景原作的一战RTS游戏。有趣的是,在游戏中,玩家控制的不是坦克和大炮,而是以蒸汽为动力的巨大自动机甲。宣传视频:视频原位游戏再次发生在平行世界,在那个世界各国依赖产业革命带来的新技术生产大量蒸汽驱动的自动战斗机甲,游戏美工有维多利亚时代的风格,不喜欢蒸汽朋克风格的玩家从来不游戏包括三个虚拟世界的国家,分别是德国萨克森帝国、博洛尼亚共和国和苏越王国。从名字可以看出是德国、波兰、苏联。

游戏剧本中,一战爆发后,神秘组织试图阻挠欧洲获利(称为莫里亚蒂),玩家作为司令官,带领士兵和机甲对付恶魔之谜组织。游戏还包括《战地》系列这样的动态破坏要素,普通士兵不会自动搜索周围的面具,也不会利用面具登陆作战,但面具很难被破坏,特别是战场上有战斗机甲的时候,玩家游戏将于2019年登陆Xbox One、PS4和PC平台。


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